Netradiční internetovou šifrovací hru v polovině února. Celá hra bude probíhat po dobu 14 dnů, jednotlivé teamy se budou moci zapojovat a luštit kdykoliv v průběhu jejího trvání. 3-5 členné teamy se vydají virtuální Prahou na stanoviště, na kterých budou luštit jednotlivé zapeklité šifry. Pro hru je kromě inteligence k luštění šifer potřeba i strategické myšlení pro plánování a organizaci přesunů a volného času a soukromí členů teamu.
Máme pro vás připraven netradiční herní systém, který vám umožní virtuálně cestovat po matičce Praze a nacházet stanoviště se šiframi. Šifry budou skrývat buď umístění dalšího stanoviště nebo důležité informace pro hru samotnou. Úvodní část hry bude nelineární, finále bude mít lineární průběh. Kromě samotného luštění bude potřeba dobře plánovat přesuny během nelineární části hry, abyste neztratili příliš času na cestách. V průběhu hry budete také potřebovat naspořit penízky, získáte je např. za úspěšně vyřešené šifry, ale naopak utratíte za zadání některých šifer či za rychlejší přesuny ve hře. Detailnější informace a přesný popis fungování bude zveřejněn později v pravidlech.
Přesný časový průběh hry:
Pro hraní Lamí stezky vám bude stačit jakýkoliv počítač s internetovým prohlížečem. Během celé hry se budete společně s ostatními teamy pohybovat po virtuální mapě Prahy a s pomocí vyluštěných šifer případně s pomocí nápověd na této mapě hledat další stanoviště. Celé herní rozhraní je naprogramováno tak, aby nebylo nutné instalovat žádné zvláštní programy. Klidně tedy můžete luštit současně z domova, z práce či ze školy (samozřejmě o přestávkách). Teamům bude umožněno přihlášení z několika míst současně, aby mohly luštit i teamy, které ve skutečném světě odděluje větší vzdálenost. Další vybavení už je zcela na jednotlivých teamech - žádná dostupná technologie není a nebude v pravidlech zakázána, zdrojem informací může být cokoliv.
Jaká bude časová náročnost?Předpokládáme, že průměrnému šifrovacímu teamu bude trvat přibližně 20 hodin čistého skutečného času (rozdíl mezi herním a skutečným časem bude osvětlen v pravidlech), nežli hru dokončí. Tento čas je však velmi hrubý odhad. Je tedy možné, že vynikající teamy hru dokončí možná i za polovinu tohot času, zatímco pomalejší teamy budou muset věnovat času více. Je na každém teamu, kdy a jak se rozhodne hře věnovat. Stejnou šanci bude mít team, který si každý den vyhradí přibližně hodinku či dvě, i team, který se za celých čtrnáct dní sejde pouze 4x, ale vždy na celé odpoledne. Luštit nemusíte pouze online a u počítače, počítač potřebujete pouze k "cestování" po mapě a nacházení nových stanovišť a zadání. Celá hra bude navíc koncipována tak, aby nebylo možné ji dohrát "v kuse" hned první den - šanci tedy budou mít všichni - i opozdilci či lidé, kteří si nemohou dovolit ztrávit nad hrou nonstop celý den.
(C) Lamy 2007