Manuál internetové šifrovací hry Lamí stezkou
V tomto manuálu najdete pravidla hry Lamí stezkou a návod pro ovládání herního systému
Základní pravidla hry
- Věk účastníků hry není omezen
- Hry se účastní nejvýše pětičlenné teamy
- Hry se účastníte na vlastní nebezpečí
- Hru je možné hrát z jakéhokoliv počítače připojeného do sítě internet a vybaveného webovým prohlížečem podporujícím IFRAME, zvukovým výstupem a nějakým programem na zobrazení/editaci obrázků
- Ke hře je možné se připojit či odpojit kdykoliv v půběhu jejího trvání a není omezen počet současných připojení (není nutné aby všichni členové teamu byli na jednom místě)
- Úkolem hry je postupovat se svým teamem virtuální Prahou a nacházet stanoviště, na kterých jsou umístěny šifry, které je potřeba vyluštit
- Řešením šifer nalezených na stanovištích je vždy buďto poloha následujícího stanoviště nebo jiná informace důležitá pro další průběh hry.
- Celá hra bude probíhat ve virtuálním prostředí, žádné stanoviště nebude umístěno ve skutečném světě. Díky tomu mohou být šifry často umístěny tam, kde by to klasická šifrovací hra neumožňovala.
- Hra je rozdělena na dvě části: Nelineární začátek a lineární finále
- Úkolem v nelineární části je získat procházením stanovišť dostatek prostředků a informací pro postup do finále. V této části nebude nutné projít všechna stanoviště.
- Úkolem ve finálové lineární části je projít v pořadí všechna stanoviště až do cíle.
- Pro komunikaci uvnitř teamu je povoleno používat všech dostupných komunikačních prostředků, včetně mobilních telefonů, vysílaček, IP telefonie a pod.
- Pro získání věcných informací (nikoliv principů luštění a pod..) je povoleno používat jakýchkoliv informačních zdrojů jako jsou přátelé na telefonu, strýček google, tištěné či digitální encyklopedie, apod.
- Není povoleno poskytovat osobám mimo váš team informace o zadání či řešení šifer.
- Během hry je povoleno virtuálně sledovat jiné teamy v pohybu po mapě či haluzit umístění stanovišť. Je však zakázáno tyto činnosti provádět pomocí automatických skriptů
- K přesunu po mapě je možné použít všech dopravních prostředků dostupných ve hře - jsou to chůze, tramvaje, metro, taxi a dále speciální dopravní prostředek pro finálovou část, o kterém se dozvíte v průběhu hry. Princip jejich používání bude osvětlen dále v textu.
Co bude potřeba pro hru
- počítač s připojením k internetu ;)
- herní mapa Prahy - je součástí herního systému, uvádíme ji zde, protože krom cestování může být důležitá i pro řešení některých šifer
- mapa Prahy s rejstříkem ulic (papírová nebo digitální)
- papíry, tužky, nůžky, barvičky a další kancelářské potřeby běžně potřebné k podobným hrám
Herní principy - herní čas, penízky, cestování
- Součástí každé teréní šifrovací hry jsou přesuny. Nejinak je tomu u Lamí stezky. Avšak abychom mohli úspěšně převést skutečné cestování do virtuálního světa naší hry, bylo potřeba vytvořit několik jednoduchých herních principů, které umožní hráčům vyniknout nejen schopností luštit jednotlivé šifry, ale také svými schopnostmi plánovat cesty a prostředky.
- Herní čas - Protože by bylo velmi zdlouhavé, kdyby se všechny přesuny odehrávaly v reálném čase, je v průběhu hry zaveden tzv. herní čas. Tento herní čas běží 4x rychleji nežli čas skutečný - za jeden skutečný den tedy uběhnou čtyři dny herní. Herní čas krom samotné délky trvání cest ovlivňuje i další věci - dostupnost městské hromadné dopravy a dokonce i některých šifer, protože ty mohou být umístěny ve veřejných budovách s pevně danou otevírací dobou.
- Penízky - Každý team bude mít v průběhu hry k dispozici virtuální finanční prostředky, tzv. penízky. Tyto penízky budou teamy získávat za objevování jednotlivých stanovišt. Penízky bude možné investovat do svého rychlejšího postupu hrou (rychlejší přesuny, viz níže), některá stanoviště bude možné navštívit pouze po zaplacení určitého obnosu, ale nejdůležitější je, že teprve poté co team nazbírá určité množství tohoto virtuálního platidla, bude mu umožněn postup do finálové části.
- Cestování - Během hry je možné cestovat celkem čtyřmi standardními způsoby - pěšky, tramvají, metrem či taxíkem. Pátý finálový dopravní prostředek bude odhalen v průběhu hry. Jednotlivé dopravní prostředky mají následující výhody a nevýhody:
- pěší chůze - je nejpomalejší způsob cestování, ale nestojí žádné peníze, je dostupná všude a nemá na ni vliv herní čas
- tramvaj - je středně rychlý způsob cestování. Pro jeho použití je potřeba zakoupit lístek na MHD, který platí po omezenou dobu. Tramvajová síť pokrývá téměř celou mapu a jezdí ve dne i v noci (herního času), pouze v noci má větší intervaly
- metro - je velmi rychlý způsob cestování v místech kde má trasu. Pro jeho použití je potřeba zakoupit lístek na MHD, který platí po omezenou dobu. Nevýhodou je, že v noci (herního času) nejezdí.
- taxi - je nejrychlejší, ale současně nejdražší způsob cestování. Je dostupný všude, i když v noci (herního času) se na něj čeká déle
Časový průběh hry
S úderem půl jedenácte 7.2.2007 skutečného času se spustilo odpočítávání herního času naší hry. Zatím jen testovací mezihrou, ale i ta již bude zcela v duchu Lamí stezky. Zmiňovaný čas není zvolen zcela náhodně - ve virtuální světě ve kterém se budete příštích čtrnáct dní pohybovat je právě štedrý den (herního času - viz pravidla) a testovací minihra je tedy takový náš malý dárek. Od tohoto okamžiku začné herní čas pomalu ubíhat, a na 'herní Nový rok' - v pátek 9.2.2007 v 18:00 - se spustí samotná hra. Ta potrvá až do 23.2.2007, kdy herní čas dohoní náš čas skutečný a hra skončí.
Ovládání systému
- Obrazovka herního systému je rozdělena na dvě části. Každé části přísluší menu, které je nad ní umístěné. Levá čast obrazovky slouží k pohybu po mapě, prohlížení statistik a zadání šifer, v pravé se objevují dialogová okna týkající se jednotlivých akcí. V pravém horním rohu je dále malý informační box, ve kterém se zobrazuje aktuální herní datum, a v případě, že team cestuje i doba za jakou dorazí na místo určení.
- Cestování po mapě - Pokud nemáte v levém okně mapu, zobrazíte si ji tlačítkem Zobraz polohu na mapě. Mapa se automaticky posune na pozici vašeho teamu. Pro posouvání mapy slouží červené šipky po stranách. Pokud chcete přesunout team, klikněte na místo kam se chcete přesunout a v pravé části obrazovky se vám objeví volba pro přesun. Podle vašich časových či finančních možností vyberte způsob přesunu a stiskněte Přesunout. POZOR - než někam vyrazíte, dobře si to rozmyslete, jakmile se jednou team dá do pohybu, nelze již cestování zrušit a musí dojet na místo určení. Potom teprve bude mít možnost se pohybovat dále či provádět jinou činnost. Proto je potřeba přesuny volit s rozvahou a pokud se chystáte na větší přesun, mít vždy několi nevyluštěných zadání po ruce, abyste měli cestou co dělat.
- Jízdenky, jejich fungování a nákup - Pro cestování městskou hromadnou dopravou samozřejmě potřebujete jízdenky. V našem zjednodušeném virtuálním světě jsou všechny jízdenky přestupní, časové, kumulativní a začínají platit v okamžiku zakoupení. Co to tedy v praxi znamená? Pokud si team v 09:30 herního času zakoupí jeden lístek MHD na 75 herních minut, bude mu platit do 10:45. Řekněme že tento náš team odcestuje na další stanoviště, tam chvíli luští a v 10:20 se rozhodne jet dál. Protože další cesta je např. na 30 minut, stávající lístek už mu nestačí. Přikoupí si tedy lístek na 20 minut, tím si prodlouží možnost cestovat s MHD až do 11:05 a může jet dál.
- Hledání stanovišť - Tak jako ve skutečných teréních hrách mnohdy nestačí dojít přiližně na místo, ale je potřeba přesně vyluštit kde šifru hledat, i v naší hře nestačí jen dojet na stanoviště. Jaký je tedy správný postup? Pokud vyluštíte polohu nového stanoviště a rozhodnete se jet ho navštívit, přesuňte na mapě svůj team co nejpřesněji na toto místo. Potom klikněte v pravém menu na tlačítko Hledej šifru a tam vyplňte kód, který vás na toto stanoviště dovedl (bez mezer a diakritiky, velkými písmeny). Tím potvrdíte, že jste opravdu vyluštili, kde se šifra nachází a že nejste na místě omylem. Pokud se na daném místě opravdu nachází stanoviště, které je možné nalézt pomocí vámi vyluštěného popisu, budete o tom informování. U většiny šifer se vám zadání rovnou nabídne k otevření a zařadí se mezi ostatní stanoviště, která jste již odhalili. Získání některých zadání je ovšem buďto podmíněno zaplacením určitého množství penízků a nebo návštevou stanoviště v určitý (herní) čas.
Dobré rady nad zlato
- Hra nepůjde dohrát v kuse za rozumný čas - je lepší si vyhradit každý den trošku času a vyluštit jednu dvě šifry, než se snažit prolomit hru první večer a nudit se u obrazovky čekáním na přesuny či otvírací dobu některých stanovišť
- Neutraťte všechny penízky za dopravu - mohlo by se stát, že nebudete mít nikdy dost peněz na finálovou část
- Nešetřete příliš - mohlo by se stát, že pro samé chození pěšky nestihnete finálovou část
- Pokud je vás v teamu víc, luštěte pohromadě, víc hlav víc ví...
- Pokud je vás v teamu víc, rozdělte si cestování po mapě a zadávání vyluštěných výsledků mezi sebe, víc lidí lépe pokryje všechny záludnosti ohledně herního času
(C)
Lamy 2007